Un cube, 4 jeux. Chaque face est constituée de 9 carrés lumineux et de 12 boutons. On choisit son jeu avec les bouton de couleur qui sont situés sur l'une des faces.
Jeu de stratégie :
C'est un Rubik's cube électronique. En configuration initiale chaque face s'allume d'une couleur différente. On appuie sur les boutons pour faire pivoter les lignes. On mélange ainsi le cube au hasard, avant d'essayer de le reconstituer. Avantages : le système de boutons est bien plus pratique que de faire tourner un vrai Rubik's cube ; on peut aussi jouer dans le noir ; et enfin, quand on est coincé, pas besoin de se casser la tête pour remettre le cube en configuration initiale : il suffit d'éteindre le jeu et de le rallumer !
Jeu de mémoire :
Une lumière s'allume sur un des carrés du cube puis s'éteint. Il faut alors appuyer sur le bouton correspondant au carré. Puis ce sont 2 carrés qui s'allument et dont il faut se rappeler, puis 3 etc... La difficulté augmente, et le jeu continue jusqu'à ce que vous commettiez une erreur.
Jeu de hasard :
Une couleur est attribuée à chaque joueur (de 1 à 6). On appuie sur un bouton pour faire "tourner" les couleurs, et le cube finit par s'arrêter sur l'une des couleurs au hasard, pour désigner le gagnant. C'est donc une sorte de courte-paille électronique, ou un dé qui a l'avantage de pouvoir prendre au choix de 2 à 6 faces.
Jeu de réflexes :
Ce jeu se déroule sur une seule face du cube. Des carrés s'allument successivement et il faut presser le bouton correspondant avant que la lumière ne séteigne. Au bout d'un certain temps, on atteint la fin du 1er niveau. On passe alors au 2ème niveau, où l'enchaînement est plus rapide, et ainsi de suite. Dans les niveaux supérieurs, plusieurs cases peuvent s'allumer simultanément pour augmenter encore la difficulté.
Jeu électronique
Dimensions : 7 x 7 x 7 cm
Fonctionne avec 3 piles type AAA (non fournies)
Accessoire :
4 Piles Kodak : AAA / LR03[Réf. 8883] [$, £, CHF...]
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